[Ordre de l'Air] Seurrhe Asiavik
Qadehar :: Bibliothèque :: Registre :: Nouveaux venus
Page 1 sur 1 • Partager •
[Ordre de l'Air] Seurrhe Asiavik
Nom & Prénom : Asiavik, Seurrhe
Age: 36 ans.
Race: Fellonienne
Rang/Rôle: Générale Mage de l'Ordre de l'Air (et Professeure au Grenier pour une Durée Déterminée)
Pouvoir: Seurrhe maîtrise parfaitement bien les 4 Éléments Primaires, plutôt bien les Éléments Secondaires (bien que, sans qu'elle ne sache pourquoi, la jeune femme est incapable de maîtriser la Foudre), et commence à s'initier en secret aux Ténèbres.
Ordre: Ordre de l'Air.
Physique: Plutôt plate, musculeuse et mince, Seurrhe a une peau dorée qui fait parfaitement écho à ses ascendances Felloniennes. De taille moyenne voire petite, la demoiselle possède une longue chevelure très sombre nouée, tressée et lestée dans un motif étrange et inconnu aux profanes. Son visage est rond, et ses yeux légèrement bridés portent aussi la marque de son sang étranger. Seurrhe n'est pas d'ici : elle n'a pas les formes des citadins, ou l'aura de douceur qu'irradient les Soleniens. Elle a les épaules carrés et les hanches étroites. Sa poitrine n'est qu'une ébauche sur un corps taillé pour la danse ou pour le combat, et sa peau porte d'étranges peintures qu'elle renouvelle quotidiennement, de la couleur exacte du sang versé. On murmure, à voix basse, que s'en est, du sang. Mais uniquement lorsque la jeune femme n'est pas là pour l'entendre.
Ses yeux sont d'un bleu profond et sombre, apparaissant noirs à qui s'y laisse prendre. La nuance de rouge qui colore le haut de son visage dissimule facilement les paillettes dorées qui piquent son iris. Sa bouche est pleine et généreuse, dissimule un sourire parfait d'où les canines ressortent peut-être un peu trop.
Seurrhe a pour habitude de se vêtir de tuniques dorées ou marron, jaune ou ocre, dans les nuances d'orange et de terre de sienne qui vont si parfaitement avec son teint. Ses chausses sont épaisses, et ses pieds sont généralement bottés de souliers fourrés. Elle a pour habitude de porter à la taille une ceinture d'où pend une bourse contenant un trésor de petites choses : des billes colorées, des perles de bois, des cailloux ronds et lisses, des mèches de cheveux...
Caractère: Calme et détachée, Seurrhe semble continuellement ailleurs, comme évoluant dans un monde où cette réalité ne serait qu'un rêve. Capable de rester muette pendant des heures, elle accorde une importance capitale aux détails qui apparaissent mineurs pour d'autres personnes, ce qui a tendance à nourrir les rumeurs sur les Felloniens. Car, indubitablement, Seurrhe semble être le modèle typique fellonien : indépendante, indifférente des autres, voire égoïste... On lui fait peu confiance, et elle ne s'en porte pas plus mal.
Ce n'est pas qu'elle se moque de la vie des autres, ou quoi que ce soit du genre. La jeune femme a juste du mal à comprendre les sentiments des autres. Son empathie lui permet de saisir la souffrance physique, ou la colère pure, mais les subtilités telles que le mépris, le fait d'être mal à l'aise, les degrés d'affection... lui restent totalement obscures.
Dotée d'une vive intelligence, Seurrhe est ce que l'on appelle communément un génie. Si elle est certes incapable de prendre en compte le facteur humain dans ses calculs, elle est virtuellement capable d'apprendre n'importe quoi et de synthétiser une quantité énorme d'information.
Histoire: 10 lignes minimum. Bien sûr, l'histoire doit être en rapport avec le forum, mais on part du principe que vous êtes intelligent ! On ne peut pas débuter sur le forum en étant lié directement à un animal ou à un dragon, sauf exception et demande au staff.
Autre: Votre personnage possède-t-il d'autres facultés, des signes distinctifs? A-t-il des objets particuliers? Libre à vous d'ajouter ce que vous pensez nécessaire de préciser. Facultatif.
Age: 36 ans.
Race: Fellonienne
Rang/Rôle: Générale Mage de l'Ordre de l'Air (et Professeure au Grenier pour une Durée Déterminée)
Pouvoir: Seurrhe maîtrise parfaitement bien les 4 Éléments Primaires, plutôt bien les Éléments Secondaires (bien que, sans qu'elle ne sache pourquoi, la jeune femme est incapable de maîtriser la Foudre), et commence à s'initier en secret aux Ténèbres.
Ordre: Ordre de l'Air.
Physique: Plutôt plate, musculeuse et mince, Seurrhe a une peau dorée qui fait parfaitement écho à ses ascendances Felloniennes. De taille moyenne voire petite, la demoiselle possède une longue chevelure très sombre nouée, tressée et lestée dans un motif étrange et inconnu aux profanes. Son visage est rond, et ses yeux légèrement bridés portent aussi la marque de son sang étranger. Seurrhe n'est pas d'ici : elle n'a pas les formes des citadins, ou l'aura de douceur qu'irradient les Soleniens. Elle a les épaules carrés et les hanches étroites. Sa poitrine n'est qu'une ébauche sur un corps taillé pour la danse ou pour le combat, et sa peau porte d'étranges peintures qu'elle renouvelle quotidiennement, de la couleur exacte du sang versé. On murmure, à voix basse, que s'en est, du sang. Mais uniquement lorsque la jeune femme n'est pas là pour l'entendre.
Ses yeux sont d'un bleu profond et sombre, apparaissant noirs à qui s'y laisse prendre. La nuance de rouge qui colore le haut de son visage dissimule facilement les paillettes dorées qui piquent son iris. Sa bouche est pleine et généreuse, dissimule un sourire parfait d'où les canines ressortent peut-être un peu trop.
Seurrhe a pour habitude de se vêtir de tuniques dorées ou marron, jaune ou ocre, dans les nuances d'orange et de terre de sienne qui vont si parfaitement avec son teint. Ses chausses sont épaisses, et ses pieds sont généralement bottés de souliers fourrés. Elle a pour habitude de porter à la taille une ceinture d'où pend une bourse contenant un trésor de petites choses : des billes colorées, des perles de bois, des cailloux ronds et lisses, des mèches de cheveux...
Caractère: Calme et détachée, Seurrhe semble continuellement ailleurs, comme évoluant dans un monde où cette réalité ne serait qu'un rêve. Capable de rester muette pendant des heures, elle accorde une importance capitale aux détails qui apparaissent mineurs pour d'autres personnes, ce qui a tendance à nourrir les rumeurs sur les Felloniens. Car, indubitablement, Seurrhe semble être le modèle typique fellonien : indépendante, indifférente des autres, voire égoïste... On lui fait peu confiance, et elle ne s'en porte pas plus mal.
Ce n'est pas qu'elle se moque de la vie des autres, ou quoi que ce soit du genre. La jeune femme a juste du mal à comprendre les sentiments des autres. Son empathie lui permet de saisir la souffrance physique, ou la colère pure, mais les subtilités telles que le mépris, le fait d'être mal à l'aise, les degrés d'affection... lui restent totalement obscures.
Dotée d'une vive intelligence, Seurrhe est ce que l'on appelle communément un génie. Si elle est certes incapable de prendre en compte le facteur humain dans ses calculs, elle est virtuellement capable d'apprendre n'importe quoi et de synthétiser une quantité énorme d'information.
Histoire: 10 lignes minimum. Bien sûr, l'histoire doit être en rapport avec le forum, mais on part du principe que vous êtes intelligent ! On ne peut pas débuter sur le forum en étant lié directement à un animal ou à un dragon, sauf exception et demande au staff.
Autre: Votre personnage possède-t-il d'autres facultés, des signes distinctifs? A-t-il des objets particuliers? Libre à vous d'ajouter ce que vous pensez nécessaire de préciser. Facultatif.

Seurrhe Asiavik- Messages: 1
Date d'inscription: 02/07/2011
Sujets similaires» l'Ordre de Françoys Villon de Montcorbier
» [Archive de l'Ordre Jedi] Keldans Darween'Jar
» Charte de l'Ordre Royal des Chevaliers de la Licorne
» Commandant Paladin Alexander "Angel Dust" Anderson, Roi de l\'ordre des templiers de la neuvième croisade (changement radical)
» Mini intrigue : bataille Mangemort VS Aurors/Ordre [TERMINE]
» [Archive de l'Ordre Jedi] Keldans Darween'Jar
» Charte de l'Ordre Royal des Chevaliers de la Licorne
» Commandant Paladin Alexander "Angel Dust" Anderson, Roi de l\'ordre des templiers de la neuvième croisade (changement radical)
» Mini intrigue : bataille Mangemort VS Aurors/Ordre [TERMINE]
Qadehar :: Bibliothèque :: Registre :: Nouveaux venus
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum